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2019年1-8月全球VR/AR行业发展现状及应用领域分析:5G、AI带动VR产业进入成熟期[图]

2019年10月28日 13:55:20字号:T|T

    一、VR/AR行业发展现状

    虚拟现实(VirtualReality),简称VR,也被译为虚拟实境,指利用计算机技术模拟产生一个为用户提供视觉、听觉、触觉等感官模拟的三度空间虚拟世界,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互。

    增强现实(AugmentedReality),简称AR技术,一种实时计算摄影机影像位置及角度,并辅以相应图像的技术。这种技术可以通过全息投影,在镜片的显示屏幕中将虚拟世界与现实世界叠加,操作者可以通过设备互动。

    VR、AR终端产品自2015年广泛走入人们的认知以来,在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷。但是关于VR/AR的想象早已通过《黑客帝国》、《阿凡达》、《钢铁侠》等科幻电影作品深入人心,消费者对于VR、AR的应用想象蓄力多时。

VR/AR技术体系进一步走向成熟

核心技术基础
最新进展
建模传输技术
GPU加速器、FPGA加速器和5G传输等技术走向成熟,带动图像引擎和渲染算法优化发展
交互技术
向视觉、触觉、听觉、动作等多感官多通道交互发展,AR云、沉浸式工作区出现,多人协同交互开始应用
传感技术
眼动追踪、表情捕捉、头部/肢体动作捕捉等技术进入应用阶段
显示技术
超高清4K/8K显示成为主流趋势

数据来源:公共资料整理

    相关报告:智研咨询发布的《2020-2026年中国AR/VR行业市场消费调查及投资前景预测报告

    基于5G、AI、Cloud带动VR产业进入相对成熟期,根据数据,2020年全球VR产业规模有望接近700亿美金,同比增速超过150%,其中软件和硬件产业规模比例约为2:1;根据数据,国内的VR产业有望在2020年达到900亿元,同比增长63.63%。

2020年VR市场规模有望接近700亿美金

数据来源:公共资料整理

2015-2020年中国VR行业市场规模统计情况及预测

数据来源:公共资料整理

    根据数据,2018年全球VR头显出货150万套,其中北美和大中华区仍然是主要下游市场,合计市占率达到70%,其中北美43%、大中华区27%,相较之下,亚太(除大中华区)市场占比18%,欧洲、中东和非洲合计占比11%,拉丁美洲占比1%。

2018年北美和大中华区是VR头显主要市场

数据来源:公共资料整理

    根据数据,2019年上半年全球VR/AR产业融资124亿元,同比增长49.7%,而7、8月融资总额已经达到144亿元,超过上半年总和,国内市场,19年上半年VR/AR产业融资21亿元,与去年基本持平,但是7、8月合计融资达17.7亿元,呈明显加速态势。

2019年1月至8月全球及国内VR/AR产业融资额

数据来源:公共资料整理

2019年1月至8月全球及国内VR/AR产业融资笔数

数据来源:公共资料整理

    从具体的融资方向而言,根据数据,截至2019年8月,全球VR/AR产业融资额当中AR硬件和AR/VR游戏仍是主要的下游应用,其中AR硬件占比32%、AR/VR游戏占比29%,合计达61%。AR领域的具体投资热点包括硬件(芯片和光学模组)、显示技术(视网膜投影、光波导显示)、软件(AR服务平台、AR云SDK)、内容(游戏、行业应用、内容创作平台)等。VR领域的具体投资热点包括行业应用(医疗、教育、地产)、游戏以及线下体验。

截至19年8月,硬件和游戏仍是产业主要融资方向

数据来源:公共资料整理

    二、VR应用领域

    1.VR+旅游:瞬间转移的宇宙环游

    VR旅游的出现就是借助VR头戴式显示器,将景色以3D交互视频的形式、360度全景式呈现在用户眼前。虚拟现实将成为未来旅行、观光的重要发展方向之一。用户可以借助虚拟现实来实现预览、规划、演示的目的,更轻松制定行程和计划。同时,探索一些无法企及的目的地。全新的虚拟现实旅游体验模式,将改变人们的旅游方式,颠覆人们对旅游的认知,成为未来旅行、观光、文化导览的一种重要发展方向。

    2.VR+游戏:全新NPC互动视角

    虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备等细分领域正在顺势蓬勃发展。预计在未来几年,虚拟现实技术市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等细分领域仍会飞速发展,其中VR游戏的市场规模占比整个虚拟现实行业市场规模将接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。

    3.VR+电影:期待电影颠覆时代的大师

    相对于3D、巨幕电影等围绕着平面银幕做出的革新,VR电影对视听语言和叙述方式的改变堪称一场革命性的再创造。传统影院电影是在二维平面上呈现影像,而VR电影由于360度视点的存在,能用影像构建一个三维空间。VR电影更像是一个电影的游戏化,观众可以选择不同的视角,以一个“局内人”的身份完全沉浸并参与到故事中,去体验感知不同的故事进展与结局。

    4.VR+房产:异地买房新助力

    通过将3D虚拟现实科技应用到房产领域,为用户提供360度全景沉浸式看房体验,势必进一步推进房产发展并提高交易效率。购房者戴上虚拟现实眼镜后,配合开发的VR虚拟现实样板房系统,便可置身在新房之中,房屋结构、效果一目了然,并且还可以前进、后退随意移动感受房屋效果,突破以往看宣传册和模型的局限。

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